Наука дракенфьенгов, культивировавшаяся в общине с начала её существования, в чём-то заменила бывшим инквизиторам утерянную вследствие преображения способность к магии. Перерождённые кровью Гхарротея, с детства приучаемые к контролю чувств и сознания, они возвели принципы воспитания духа в абсолют и достигли впечатляющего уровня на этом поприще. Искусство Воли - так называют его сами дракенфьенги.
Вообще на нём специализируются палачи Палаты Воли, но опытные кнехты также посвящаются в секреты Искусства, хотя их познания и далеко не так глубоки. Постоянные тренировки и медитации занимают львиную долю обучения адептов.
Основа основ Искусства Воли - самоконтроль. Дракенфьенги называют это боевым трансом. Умение входить в него даёт большие преимущества бойцу Кревхольма: повышенная реакция, нечувствительность к боли, точная координация движений, обострённый слух, высокая концентрация внимания, способность закрыть свой разум от постороннего влияния... При должном умении волевик может многое, сохраняя при этом полное спокойствие. Умение быстро войти в состояние транса и плавно из него выйти очень ценится среди кхаспидов и считается большим талантом. Однако, волевики научились управлять не только своим разумом, но и своим телом, а точнее - кровотоком. Во время медитации они могут вывести из организма яд или болезнь, помочь ране затянуться или замедлить кровотечение, а то и просто согреться.
Третья, самая сложная ступень в обучении, которой владеют только палачи. Она основывается на взаимодействии с окружающим миром. Например, они могут передвигать некрупные предметы. На этом основана и система защиты палачей - система бесконтактного боя: она хоть и не позволяет нанести повреждения противнику, зато помогает самому волевику избежать тумаков. Кроме того, особо искушённые из волевиков владеют способностью пирокинеза: они могут воспламенять горючие материалы, наносить ожоги или гасить небольшие источники пламени.
Платой за подобные фокусы является сильное утомление, особенно для неопытного волевика. Им хорошо бы отдохнуть, поспать или помедитировать, употребив что-то, содержащее сахар, танин или кофеин. В притоке адреналина (читай, в бою) затраты почти неощутимы. После же наступают резь в глазах, жажда, сонливость, разбитое состояние, мигрени, головные боли, озноб, горячка, отрешённость и раскоординация движений. В случае сильного перенапряжения возможны и более тяжёлые последствия. Бывали случаи, когда после длительного боя волевик падал замертво от болевого шока, наступившего после выхода из боевого транса. Поэтому в использовании этого дара необходимы чувство меры, тренировки и медитации.
Различные направления Искусства Воли называются схолами. Всего их восемь, условно их можно разделить на старшие, доступные лишь палачам, и младшие, которым обучают и кнехтов:
Старшие:
— Схола Родрого Пращура (пирокинез) - воспламенение.
— Схола Алмазного Тура (ментальный щит) - защита от эманаций Пустоты и магической или артефакторной энергии.
— Схола Кобры (гипноз) - подчинение своей воле.
— Схола Ветра (телекинез) - передвижение предметов, ударная техника, удержание, бесконтактный бой (уклонение).
— Схола Нетопыря (сканирование) - "сканирование" местности на препятствия, магию, артефакторную энергию, эманации Пустоты и жизнь.
Младшие:
— Схола Гидры (регенерация) - остановка кровотечений, ускоренная регенерация тканей.
— Схола Горностая (боевой транс) - нечувствительность к боли, обострение рефлексов.
— Схола Крови (кровоток) - согревание, замедленное дыхание и сердцебиение (на случай тяжёлых ранений), выведение ядов и болезней.